【第一參賽人/留學(xué)人員】沈國(guó)曄
【留學(xué)國(guó)家】中國(guó)臺(tái)灣
【技術(shù)領(lǐng)域】新一代信息技術(shù)
【參賽屆次】第6屆
【所獲獎(jiǎng)項(xiàng)】入圍
【項(xiàng)目簡(jiǎn)介】
核心技術(shù)及創(chuàng)新點(diǎn)介紹:1. 人工智能視頻技術(shù):圖片辨識(shí)技術(shù) /視頻互動(dòng)技術(shù) / 互聯(lián)網(wǎng)架構(gòu)技術(shù) / 物件追蹤技術(shù) /視頻串流技術(shù) /區(qū)塊鏈信息存取技術(shù) / 大數(shù)據(jù)分析技術(shù)。全球皆可用的互動(dòng)視頻技術(shù):兼顧進(jìn)行跨地區(qū)營(yíng)銷的廣告主,創(chuàng)愿云端(VisualNext)提供市面上唯一的跨地區(qū)視頻互動(dòng)能力,讓廣告主可以輕易地將互動(dòng)視頻呈現(xiàn)在海內(nèi)外消費(fèi)者眼前。適用于所有裝置、瀏覽器互動(dòng)視頻廣告能于電腦、平板、手機(jī)以及任何瀏覽器中互動(dòng),無須安裝任何軟件。多樣化的呼吁行動(dòng)(call to action):模塊根據(jù)消費(fèi)者使用習(xí)慣設(shè)計(jì)的呼吁行動(dòng)模塊,讓視頻廣告用最簡(jiǎn)單的方式引導(dǎo)觀眾,包含物件的相關(guān)信息、購買頁面、撥打電話、二維碼、填寫表單、打賞、選擇劇情走向等。支持社群營(yíng)銷:例如透過公眾號(hào)發(fā)布互動(dòng)視頻,消費(fèi)者透過微信商城購買產(chǎn)品,并使用微信支付付款,國(guó)外使用臉書(Facebook)、WhatsApp、Line、KakaoTalk等社群或通訊軟件達(dá)到傳播效果。互動(dòng)式電影,視頻變現(xiàn)的新趨勢(shì),將視頻游戲化,著重用戶的參與,無法被盜版,劇情隨著用戶的選擇而變化,有無數(shù)種分支走向,例如:Netflix的《黑鏡:潘達(dá)斯奈基》 、PS4的《底特律:變?nèi)恕贰?. 內(nèi)容營(yíng)銷大數(shù)據(jù)整合。人工智能內(nèi)容分析:品牌主提供目標(biāo)信息,運(yùn)用99%人工智能技術(shù),識(shí)別并追蹤目標(biāo),準(zhǔn)確率達(dá)95%。第三方數(shù)據(jù)平臺(tái):可依據(jù)不同需求,提供客觀且精準(zhǔn)的數(shù)據(jù)分析報(bào)告,詳細(xì)列出目標(biāo)信息。實(shí)時(shí)監(jiān)控:可與視頻播放同時(shí)并行,即時(shí)掌握第一手信息,大幅降低時(shí)間成本。?結(jié)合互動(dòng)視頻技術(shù)再營(yíng)銷:可依據(jù)不同需求,結(jié)合互動(dòng)視頻技術(shù),制作新視頻或投放廣告,觸及更多客群。
【展開】
【收起】